La creación de Microsoft Research ( el sector investigativo de la empresa ) utiliza gráficos 3-D interactivos, y un simulador de manos para interactuar con objetos digitales calculando el comportamiento de los mismos cuando se manipulan con los dedos, todo en tiempo real.
El usuario, mirando hacia abajo, vé en un panel de vidrio las pelotas y demás elementos con los que puede establecer un puete entre lo físico y lo digital.
El resultado obtenido es fantástico. Véanlo Ustedes:
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