martes 20 de marzo de 2012

NUEVA IPAD VERSUS RICHARD RYAN

Richard Ryan ya es famoso en la web por producir videos en los cuales realiza supuestas pruebas de durabilidad a diversos gadgets como el iPhone, la Xbox 360, o la iPad 2, disparándoles o pasándolos por una licuadora. Ahora le tocó el turno a la Nueva iPad de Apple, a la cual le disparó con armas de alto impacto ( incluyendo un rifle de asalto HK53 y una pistola M4 ) y lo reflejó en un nuevo video. Según el “experto”, la tableta soportó más de lo que esperaba. 

LAS BACTERIAS ESTÁN GANANDO LA BATALLA CONTRA LOS ANTIBIÓTICOS

Es sabido por la ciencia que las bacterias desarrollan una permanente resistencia y adaptación a los antibióticos, ya repetidas veces advertido por la Organización Mundial de la Salud.
Ahora, Margaret Chan, directora del organismo, en una conferencia celebrada en Dinamarca, ha realizado declaraciones dramáticas al respecto: la batalla entre antibióticos y bacterias está siendo ganada peligrosamente por estas últimas, de tal manera que la  humanidad podría quedar desprotegida de numerosas enfermedades e incluso "poner fin a la medicina moderna tal como la conocemos"(sic).
Según la jefa de la OMS, nos aproximamos riesgosamente a una era “post-antibiótica”, en la que éstos se volverán completamente inocuos frente a las bacterias y un simple rasguño o un dolor de garganta podrían volver a convertirse en letales.
Muchas operaciones quirúrgicas delicadas o tratamientos para el cáncer sólo son posibles mientras los antibióticos garanticen un trabajo eficiente, pero se volverán imposibles de realizar ante su ausencia.
En parte, la culpa de este peligro latente se encuentra en el abuso de estos medicamentos ( el uso de antibióticos de amplio espectro aumentó al doble en una década ) lo cual vá provocando que pierdan progresivamente su poder, ya que los microbios reciben con mayor abundancia la data que necesitan para aprender a combatir el remedio.
A esto se suma la globalización, que provoca un movimiento de personas a nivel planetario sin precedentes en la historia y la utilización preventiva de antibióticos en la alimentación del ganado en las granjas.
Chan advirtió también que la contaminación con patógenos multiresistentes como la tuberculosis cuyo tratamiento es costoso, difícil y muy tóxico ha aumentado en un 50% en el mundo.

MOVIE2COMICS: SOFTWARE QUE CONVIERTE CUALQUIER PELÍCULA EN UN COMIC

Un ingenioso y sofisticado software llamado Movie2Comics puede convertir, de manera totalmente automática, cualquier film en una tira cómica. 
Esta es la primera vez que este proceso puede realizarse de manera totalmente automático, aunque también permite, si el usuario lo desea, modificar los resultados finales generando una interacción artística. 
Desarrollado en la Universidad de Tecnología de Hefei, en China, la tecnología inteligente en primer lugar, analiza la película, identifica a los personajes a través del reconocimiento facial, y luego empieza su trabajo de presentar una historia coherente a través del formato cómic, permitiendo incluso agregar globos de texto. Durante las pruebas, el algorritmo se comportó con un 85 % de eficacia.

COMER CARNE ES CASI COMO TOMAR ARSÉNICO

La Escuela Médica de Harvard, después de estudiar los hábitos alimenticios de 120.000 personas, había concluído que consumir grandes porciones de carne roja aumenta dramáticamente las posibilidades de  cáncer o enfermedades al corazón.
Pero hace pocos días, se publicó un informe médico bastante más macabro de la Escuela Médica de Harvard que, luego de encuestar a miles de personas durante 28 años sobre su dieta y estilo de vida,  afirmó que comer mucha carne roja no es muy diferente que beber arsénico.
Carnes rojas, y peor aún, carnes procesadas como salchichas y hamburguesas, aumentan dramáticamente sus posibilidades de contraer cáncer o enfermedades del corazón en un 20%.
Un consumo diario de 70 gramos de carne causa una de cada 10 muertes prematuras en hombres y una de cada 13 en mujeres, debido a su alto contenido en grasas saturadas, sodio, nitritos y otros cancerígenos.
Otro tema delicado con la carne es el de la temperatura: el canadiense Meat Packers Council recomienda que la temperatura interna de la carne no supere los 39 grados Celsius o 4 grados Fahrenheit, confirmado por otros reguladores internacionales como la mejor temperatura de almacenamiento.
Un pequeño aumento de uno o dos grados puede causar un gran aumento del crecimiento bacteriano, reduciendo la vida útil de la carne a la mitad.
Sin embargo, lo concreto es que en los negocios minoristas de comestibles, es muy difícil poder mantener la carne a estas temperaturas siendo bastante más alta de lo que muestra el termómetro de la vitrina, debido a la radiación UV de la propia iluminación que penetra en el envasado de la carne y calienta la superficie al igual que el sol puede causar una quemadura en un frío día de invierno.
Varios estudios han encontrado que la temperatura interna de la carne en las vitrinas es  en promedio unos 10 grados superior a la temperatura recomendada.
Esto lleva a su más veloz descomposición, que como en un efecto dominó, provoca que la industria realice su envasado en atmósferas modificadas con monóxido de carbono para prolongar su resistencia al deterioro y su vida útil, así como también mejorar su apariencia ya que en un sistema con niveles bajos de oxígeno el monóxido de carbono reacciona con la mioglobina dándole a la carne un color rojo brillante.
Se sabe que más del 70 % de la carne de supermercados en el primer mundo ( y un porcentaje desconocido aunque probablemente igual o peor en el resto del planeta ) es tratada con monóxido de carbono, un gas incoloro, inodoro e insípido que es muy tóxico para el cuerpo humano, porque se adhiere a la hemoglobina, una molécula en la sangre que se encarga del transporte del oxígeno, y pasa a ocupar, precisamente, el lugar del oxígeno en el torrente sanguíneo causando estragos.

Con exposiciones muy bajas, provoca dolores de cabeza y cansancio, pero en concentraciones más altas puede significar consecuencias neurológicas a largo plazo, inconsciencia y hasta la muerte.
Sin embargo, la industria de la carne insiste en que no es perjudicial para la salud cuando se ingiere a través de envases atmosféricos, aseveración que no es correcta en el caso de la bacteria C.Perfringens, la tercera causa más común de enfermedades transmitidas por alimentos, que se encuentra presente en la carne fresca comestible en aproximadamente la mitad de las muestras analizadas por las agencias de seguridad y salud, y el 100% de estos casos provienen de empaquetadores con métodos atmosféricos de embalaje.
LONGEVIDAD
Hasta ahora, la longevidad ha ido aumentando en nuestra especie durante los últimos dos siglos, desde la Revolución Industrial: en 1900, la esperanza media de vida mundial  al nacer era de 30 años, llegando a 50 en los países desarrollados.
Hoy, es de 67 años para los hombres y 78 para las mujeres, y cada vez se vá haciendo mayor: el 11 por ciento de los 7.000 millones de habitantes del planeta tiene más de 60 años y este porcentaje trepará al 22 por ciento en 2050, cuando las Naciones Unidas esperan que la edad media en todos los países haya pasado de 29 a 38.
En 1970 un Premio Nobel había afirmado que la expectativa promedio de la vida humana no podía superar los 85 años, y sin embargo hoy algunos científicos afirman que un promedio de 100 puede ser posible para finales de este siglo.
Ante esta persepctiva, cabe también preguntarse cuánto han evolucionado en esos mismos períodos las posibilidades de disfrutar de una vida más plena, saludable y menos contaminada.

EINSTEIN SIGUE TENIENDO RAZÓN

El laboratorio italiano de Gran Sasso, a través del experimento  llamado ICARUS ha confirmado que los neutrinos, un tipo de partículas subatómicas de masa apenas mensurable, no son más veloces que la luz, según anunció el Centro Europeo de Física de Partículas (CERN), que colabroró con el experimento.
Estos resultados refutan las conclusiones preliminares del experimento OPERA, que sugirió que los neutrinos supuestamente viajaban sesenta nanosegundos más rápido que la luz, algo que contradecía la Teoría de la Relatividad de Einstein, base de la física moderna. 
Los científicos hicieron viajar los neutrinos entre ambos laboratorios ( Gran Sasso y CERN ) distantes 730 kilómetros uno del otro, y se demostró que  en su viaje no excedieron la velocidad de la luz, estimándose que en el experimento OPERA se incurrió en algún tipo de error ( ya los propios responsables del experimento OPERA habían sugerido la posibilidad de el mal funcionamiento de algunos aparatos de medición como la conexión defectuosa de un cable de fibra óptica y la mala sincronización entre los dos cronómetros ).

LA MÁQUINA DE LA MUERTE

Si se desarrollara una máquina de predecir, con un simple análisis de sangre, cuándo alguien vá a morir, ¿habría gente dispuesta a someterse al análisis?.
¿Cómo infuirían estos resultados a la hora de buscar un trabajo? ¿Cómo influiría ese conocimiento en toda la estructura social?
¿Y qué sucedería si esta máquina emitiera sus veredictos de forma un tanto críptica, subjetiva y nó demasiado literal, de  tal forma que la sentencia: "UD. MORIRÁ DE VIEJO" podría significar que Ud. vá a morir a los 18 años pero a causa de un accidente causado por una persona mayor? ¿Y si diera como causa de su muerte "LA  MUERTE TÉRMICA DEL UNIVERSO"?.
Esta es la premisa planteada por Ryan North y sus co-editores en una tira de Dinosaur Comics para pedir colaboraciones de los lectores para que escriban historias acerca de esta máquina, y recibieron más de 700. 
Con las 30 mejores quisieron editar un libro, pero ninguna editorial quiso arriesgarse en un proyecto en el que participaban un montón de autores desconocidos, por lo cual decidieron publicarlo ellos mismos en Amazon, consiguiendo que se convirtiera además en el número 1 de la lista de los más vendidos. 
Puede conseguirse en español, por 9,49 euros o en inglés por 7,77 euros.
Los editores ya están trabajando en un segundo volumen para el que han recibido más de 1.700 colaboraciones.

LOS ENIGMÁTICOS DOGU


Los enigmáticos dogu son unas pequeñas estatuas de arcilla que confeccionaba en Japón un pueblo llamado Jomón, los primeros artesanos en arcilla conocidos en el planeta, desde el 14.000 a.c. como mínimo.

Este mismo pueblo, comenzó a superarse espectacularmente en sus estatuillas alrededor del 4.000 a.c., cuando crearon objetos con una terminación tan precisa y milimétrica, que parecían haber sido hechos a máquina.

La principal fuente de misterio de estas artesanías radica en qué se deseaba representar con las mismas: se las confeccionó con cabezas de formas extrañas, ojos saltones gigantescos como de moscas e intrincados diseños en sus torsos, que poseen una asombrosa semejanza con los trajes espaciales que actualmente utilizan los astronautas ( lentes, guantes, escarfandras, cierres, luces, mecanismos de control ), especialmente los llamados "unidad de movilidad extravehicular"(EMU) que se emplean para desplazarse fuera de las naves espaciales en trabajos de reparaciones o similares.

Las unidades de pecho para el control del equipo EMU se ubican aproximadamente en el mismo lugar que unos botones circulares en el pecho de los dogu, los cuales probablemente servían ( al igual que en los EMU ) para manejar los sistemas vitales del traje espacial.

Asimismo, las rayas que rodean los botones de los trajes de los dogu equivalen a los marcadores para graduar la cantidad de agua u oxígeno administrada a la persona dentro del traje espacial que utilizan nuestros actuales cosmonautas.

El abultamiento que presentan sobre el diafragma , permite suponer además que ( una vez más igualmente que los EMU ) el traje espacial dogu venia en dos partes separadas.

Técnicos de la NASA han identificado al menos veinte puntos de coincidencia con los trajes utilizados por los astronautas en sus salidas al espacio exterior, aunque un científico de la misma oficina espacial ha cuestionado esta especulación opinando que estaríamos hablando de una civilización mucho más avanzada que la humana, y que por lo tanto lo más probable es que sus trajes espaciales serían mucho más sofisticados que los nuestros en la actualidad.

Pero los defensores de la hipótesis le han refutado sosteniendo que el traje espacial que nos llevó a la luna ha demostrado gran eficiencia y no ha sufrido cambios fundamentales desde su creación, con lo cual podría suponerse que continuaría siendo un diseño válido aún en un futuro lejano.

La mitología antigua japonesa y las leyendas Shinto, al igual que los textos antiguos hindúes y de otras partes del mundo, están plagadas de referencias a batallas de naves aéreas, castillos debajo de las aguas, armas exóticas, dragones voladores y hasta contienen la descripción precisa de un aparato de televisión.

Hablan profusamente ( y sin haber sido censurados o distorsionados por la curia, que afortunadamente no pudo extender sus garras sobre estos lugares del planeta ) sobre la llegada de dioses y maestros procedentes de las estrellas en un pasado muy remoto (según la tradición, la mismísima familia imperial japonesa es descendiente directa de éstas visitas).

El periódico japonés Mainchi Graphic divulgó masivamente estas figuras y desató una polémica a nivel nacional sobre la presencia de antiguas civilizaciones extraterrestres en el país.

Estatuillas de la misma época y cultura, que representan mujeres u escenas cotidianas, no siguen el mismo estilo de diseño, rasgos, adornos y facciones, lo cual permite descartar la posibilidad de un estilo intencionalmente exagerado o deformado ( como podría ser nuestro cubismo por ejemplo ), a la vez que confirman su gran objetividad artesanal para reproducir lo que su realidad les mostraba.

Las primeras estatuillas fueron halladas por arqueólogos japoneses al norte de la Isla de Hondo, en Tokomai, encontrándose posteriormente más dogus en Kamegaoka, algunas de ellas manufacturadas en bronce, todas con su típico casco atornillado y su enigmática indumentaria.

Se ha demostrado asimismo su perfecta compatibilidad con los más modernos equipos de buceo profesional, lo cual podría conectar las figuras con las leyendas japonesas que refieren a los “kappas”, extraños seres que habitaban zonas acuáticas, de aspecto monstruoso y que durante siglos aterrorizaron a los nativos de las islas.


Scorpionipsis N° 209

PERDER LA CONCIENCIA DE NUESTRA NATURALEZA EQUIVALE A CONDICIONARNOS A UNA MENDICIDAD ESPIRITUAL DE DEPENDENCIA INFANTIL

lunes 19 de marzo de 2012

LA TIERRA SE HA CALENTADO 0,75° DESDE 1.900 AFECTANDO LA GRAVEDAD

Un informe actualizado que ha medido las temperaturas globales desde hace más de 160 años, confirmó que el mundo se ha calentado 0,75 grados centígrados desde 1900.
El estudio utilizó data de estaciones meteorológicas de África, Canadá y Rusia,  que se remontan en los casos más antigüos al año 1850.
Los datos completos del estudio están a disposición del público, para evitar que se repita el escándalo que fuera llamado 'Climategate' en el cual varios científicos fueron acusados ​​de modificar intencionalmente datos sobre el clima para que coincidan con sus teorías de calentamiento global.
El informe proviene de los satélites Grace de la NASA y muestra a través de un mapa 3D  cómo la consecuente  fusión de hielo ha tenido efecto sobre la gravedad de la Tierra, distorsionándola. 
El escudo de hielo de Groenlandia tuvo que hacer frente a un máximo de 240 gigatoneladas de pérdida de masa entre 2002 y 2011, lo cual se corresponde con un aumento del nivel del mar de alrededor de 0,7 mm por año. 
"Cuando la masa de los glaciares cambian, lo mismo ocurre con la gravedad del planeta", explica el Dr. Frank Flechtner del Centro de Investigación Alemán de Geociencias GFZ. 
"Por lo tanto, las mediciones del campo gravitatorio de GRACE, nos da información sobre los cambios en masa, incluidas las relacionadas con el clima." 
El estudio también sugiere que  2010 y 2005 fueron los años más calurosos de la historia, un poco más cálidos que  1998, que la Met Office y la Unidad de Investigación Climática de la Universidad de East Anglia (CRU) tenía antes como el año más caluroso. Asimismo, los 10 años más calurosos se registraron durante los últimos 14 años.

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